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Hydra
Der rote Mond steigt über Arizont empor – und mit ihm erwacht ein uraltes Grauen. Aus den wirbelnden Tiefen des Mahlstroms erhebt sich die Hydra, ein albtraumhaftes Ungeheuer mit zischenden Köpfen, peitschenden Hälsen und Klauen, die unaufhaltsam an den Mauern der Stadt kratzen. Der Untergang scheint besiegelt… doch vier Held:innen treten ihr entgegen. Gemeinsam – vielleicht.
Hydra ist ein taktisches Kennerspiel, das kooperative Planung mit einem kompetitiven Ziel verknüpft. Ihr arbeitet als Gruppe daran, Arizont vor dem drohenden Untergang zu bewahren, doch am Ende wird nur eine Person als wahre Retterfigur gefeiert. Plant also gemeinsam – aber verfolgt eure eigenen Interessen klug genug, um den entscheidenden Schlag zu landen.
Jede Runde wählt ihr Aktionen aus euren eigenen Karten, aus einem gemeinsamen Aktionspool oder von ausgewählten Stadtaktionen. Ihr bewegt euch durch die Stadt und über das weit verzweigte Körpermodell der Hydra, teleportiert euch an kritische Punkte, errichtet Barrikaden oder verstärkt die Mauern. Mit Schwert, Harpune und Schild versucht ihr, die Köpfe des Monsters zu kontrollieren, zu schwächen oder abzuschlagen. Doch Vorsicht: Aktionen, die ihr nicht nutzt, wandern direkt an die Hydra – und jeder dieser Züge trifft euch erbarmungslos zurück.
Ein innovativer Hydrakopf-Zähler, über 40 Hydra-Plättchen in vier Farben und zwei Schwierigkeitsgrade – leichte und schwere Mondphasen – sorgen dafür, dass jede Partie anders verläuft. Mit 12 abwechslungsreichen Szenarien, sich wandelnden Mondphasen, variablen Startaufstellungen und zufälligen Rundenereignissen ist kein Spiel wie das andere. Die Hydra passt sich an, wächst, verschiebt ihre Bedrohung – und stellt euch immer wieder vor ungeahnte taktische Aufgaben.
Gelingt es euch, die Mauern zu halten und das Monster zurückzuschlagen, ruht der Ruhm nur auf einer Person. Scheitert ihr jedoch, wird ausgerechnet der:die Letztplatzierte der aktuellen Spielreihenfolge zum tragischen Sündenbock erklärt – unabhängig davon, wie heldenhaft er oder sie agiert hat.
Auch solo ein Erlebnis:
Ein dedizierter Solo-Modus überträgt die taktische Tiefe des Spiels in ein intensives Einzelabenteuer – schneller gespielt, aber genauso herausfordernd.
Arizont braucht euch. Doch wer wird am Ende wirklich als Retter:in in die Geschichte eingehen?
Inhalt:
| Spieleranzahl: | Für 1 bis 4 Personen |
| Alter: | Ab 8 Jahren |
| Spieldauer: | 30 bis 60 Minuten |
| Art: | Kennerspiel |
| Sprache: | Deutsch / Englisch |
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Technische Daten
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